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電話プロテクター/ケースを考慮したデザインパターンはありますか

だから、私は電話プロテクター/ケースの使用に数えるデザインパターンがあるのだろうかと思っています。

最近、新しい従業員が先ほど起動したアプリケーションを使用しているのに気付きました。彼は携帯電話の周りにプロテクター/ケースを使用していました。これにより、使用できるスペースが少しだけ制限されました。ただし、この小さなビットはスライダーの使用にかなり大きな影響を与えましたが、最後のオプションを選択するのは少し不快になりました。

だから私の質問は、電話プロテクター/ケースを使用するためのデザインパターンがありますか、それとも手動でテストしますか?

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Kevin M.

制限的なケースを購入して使用する人に対応するデザインパターンはありません。OSメーカーが故意にEdge-beginジェスチャーに依存しているため、そうするべきではありません。

AppleおよびGoogleデザインガイドをご覧ください。

エッジジェスチャのセクションに特に長くて忠実な注意を払ってください。

これらは電話メーカーです。彼らは意図的に画面の端から始まるジェスチャーを作成しました。

彼らの電話はあらゆる角度で動作します。ジェスチャーは、変更された向きで移動します。

最も重要な操作のいくつかは、このEdge-begin swipeを必要とします。たとえば、新しいiPhoneのコントロールパネル。

IOW:ケースメーカーはOSの入力メカニズムに責任を負い、ガラスの端までずっと行きます。

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Confused

モバイルゲームのテスト中に、同様の問題に直面しました。次のことを学びました。

スクロールバーの存在は問題ではありませんでした重いバージョンのカワウソボックスのスクリーンプロテクターを使用しているユーザーは、自分のアクションが完全な可視性を低下させていることにすぐに気付きます。ページがスクロールを提供している場合でも、スクロールのような機能をすばやくテストする傾向があります。

アイコンの可視性テスト中のゲームの右上隅にスコアカードがあり、明らかに影響を受けていました。さらにテストを行ったところ、本来の影響が得られないため、そもそも存在しないはずです。エッジに使用されるアイコンのサイズも大きくしました。

パターンは見つかりませんでしたが、その理由がわかります。チームにユーザー調査セクションがない限り、そのような問題は気づかれることも、考えられることすらありません。

したがって、設計者は画面の端を賢く使用することを認識する必要があります。

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Nodnin

私はいつもOtterboxやLifeproofなどの重いケースを使用してきました

アプリのユーザビリティに及ぼす唯一の影響は、画面の端にある小さなスクロールバーをつかんで、連絡先の特定の文字まで、または写真の特定の日付まで、巨大なリストをすばやくスクロールすることです。

スライダーのタッチゾーンを大きくすることをお勧めします。画面のベゼルの近くに細かいコントロールを配置することに注意してください。ケースは通常、可視性を不明瞭にしませんが、相互作用はより困難です。

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JacobPariseau