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アニメーションソフトウェアはありますか?

Windowsオペレーティングシステム用に販売されているプロフェッショナルソフトウェアと同様に、Ubuntu用の商用グレードのコンピューターアニメーションソフトウェアはありますか?

この質問は、そのようなソフトウェアを専門的に使用している可能性のある人に当てはまります。私の娘は最近、シアトル美術館を卒業し、この分野の雇用主の興味を引くためにアニメーションのポートフォリオをまとめる必要があります。ご存知のように、そのようなソフトウェアは通常、雇用主によって提供され、コストは高く、数千ドルです。

私は、彼女が必要なツールを入手する可能な方法として、Ubuntuを調査することを提案しました。しかし、私はオープンソースまたはプロプライエタリのアニメーションソフトウェアとして何が利用可能かわからないので、そのようなソフトウェアを使用している誰かが彼女を助けることを望んでUbuntuコミュニティに助けを求めています。

この投稿をお読みいただき、ありがとうございます。

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Robert Low

3Dコンピューターアニメーションを意味する場合、ブレンダー http://www.blender.org/ をお勧めします。 WindowsまたはMac上のアプリ

それはubuntuソフトウェアセンターから入手できます。ブレンダーの検索ボックスで検索し、インストールをクリックしてください

幸運を祈る

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Jayo

Synfig Studioは優れた2Dアニメーションプログラムであり、最も優れている点は無料です。

Synfig Studioは無料のオープンソースの2Dアニメーションソフトウェアで、ベクターとビットマップのアートワークを使用して映画品質のアニメーションを作成するための強力な産業用ソリューションとして設計されています。フレームごとにアニメーションを作成する必要がなくなり、より少ない人とリソースでより高品質の2Dアニメーションを作成できます。 Synfig Studioは、Windows、Linux、およびMacOS Xで使用できます。

ウェブサイトで確認してください: http://www.synfig.org/cms/

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Icedrake

何-誰も言及していません GimpのGAPプラグイン まだ?

It looks pretty complex, huh?

GAPはUbuntuに非常に簡単にインストールできます- gimp-gapClick to Install )パッケージをインストールするだけです。

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Nathan Osman

Blenderは非常に人気のあるフリーでオープンソースの完全なアニメーションスイートです。 Windows、Mac、Ubuntuで動作します。わずか23メガバイトと小さいため、コンピューターの速度低下を心配することなく、ソフトウェアセンターからインストールできます。よく文書化されており、多くの本が書かれています。 Blenderで何が達成できるかを知りたい場合は、YouTubeで「Big Buck Bunny」を検索してください。これは、数年前にBlenderを使用して作成された短いムービーで、Blenderの機能を紹介します。また、BlenderのWebサイト(www.blender.org)の「機能とギャラリー」セクションもご覧ください。以下は、Blenderの現在のバージョンのスクリーンショットです。 blender screenshot

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William

現在Blenderを使用しています(絶対に無料です)。信じてください、Maya AutodeskやAdobe Effectsと同じくらい良いです。

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all4naija

Mayaには64ビットLinuxバージョンがあります。他の商用アプリについては このリンク をご覧ください

ubuntuにMayaをインストールするには、これに従ってください link

あなたもこれを行う必要があるかもしれません...

Sudo ln -s /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libtiff.so.4.3.4 /usr/lib/libtiff.so.3
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jahid65

SideFXのHoudini は、Ubuntuで見事に動作するプロフェッショナルな3Dアニメーションパッケージです。以下が含まれます。

  • モデリング、アニメーション、キャラクターツール、ライティング、パーティクル、ダイナミクス
  • 強力なRenderManのようなシェーディング言語を備えた業界レベルのレンダラー
  • 完全な埋め込み2D合成システム
  • 非破壊的なノードベースのワークフロー
  • Pythonの相互作用とスクリプト

フルバージョンの価格は$ 2k(パーティクルとダイナミクスを含む$ 8k)ですが、次のものもあります:

私はHoudiniを多くの長編映画の3D視覚効果に取り組んでいますが、それを十分に推奨することはできません。

また、SideFXサポートスタッフは驚くほど反応がよく、役に立ちます。

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Ian Mackinnon

典型的な(特にプロ級の)3Dアニメーションパッケージには、急な学習曲線があることに注意してください。そのため、娘がいくらかのお金を投資して、以前は知らなかったパッケージを習得するのに時間をかけて(プロレベルに到達するのに数週間から数ヶ月と言うのではなく)慣れ親しんだソフトウェアに固執する方が賢明かもしれません。

それは私が2番目のブレンダーだと言われています。

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user77907