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UXデザインタスクにかかる時間を計算する最良の方法は何ですか?

私が働いている会社はアジャイルモデルを実行しています。特定のタスクにかかる時間の見積もりを提供する必要があります。以前にタスクを実行したことがない場合、見積もりとしてどのくらいの時間を与えるかをどのように知ることができますか?

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learning2ux

それは手元のタスクに依存します。出力と入力が何であるかがわかっている場合は、入力を分析して出力を生成するのにかかる時間を知っているでしょう。わからない場合は、devide and concurを実行し、タスクを理解可能な測定可能な部分に分解する必要があります。次に、まともな見積もりを行うのが簡単になります。

良い点は、アジャイルの方法論を使用することです。これにより、進むにつれて見積もりを変更することができます。最も重要なことは、プロジェクトグループのメンバーとリーダーに不確実性を伝えることです。

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Benny Skogberg

複雑さはアイデアに伴って発生し、アイデアはUXに影響し、UXはアイデアに影響するため、通常、この2つはプロセスを促進します。言い換えれば、全体的なアイデア(UXについても)が形作られた場合にのみタイミングを計算することが可能であり、これは基本的には既にUXを実行した瞬間です。

特に代理店の環境では、次の理由から非常に複雑です。

  • プロジェクトのさまざまな段階(UXデザイン後も)で、すでに実行したことに関するクライアントの入力を取得し、後戻り、場合によっては2つのステップを実行します
  • 複雑さ(機能のセット)は時間とともに成長し、アイデアはますます明確になります

だから:簡単な答えはありません。

ただし、役立ついくつかのアプローチがあります。

  1. 専門知識を参照するか、別のUXデザイナーの助けを借りて、少なくともおおよその見積もりをしてください。

  2. プロセスにかかる可能性があることを明記して、相対的な見積もりを使用します。約1週間ですが、最終的な複雑さ、クライアントの入力、追加情報、依存関係などによって異なります。その後、時間の見積もりを行うことができます。

  3. 範囲を使用します。 「1週間」と言うのは、「1〜3週間」と言うよりも問題があります。

  4. 外出先でタイミングを調整します。ベンが言ったように、これはアジャイルの一部ですが、特定のプロジェクト管理方法論を使用していなくても、最初は時間とともに変化する可能性があることを伝えることができます。

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Dominik Oslizlo