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UXデザイナー、開発プロセスへの設計の引き継ぎはどのようなものですか?

私はプロダクトデザイナー、UX/UIです(他の何でも言いたいことですが)。

展開前のフェーズでは、開発者と緊密に連携します。私たちが動作する速度と製品フローの順列の複雑さのため、開発中にキャッチする多くのEdgeケースがあります。 70%の確率で、私たち(設計/開発者)はこれらの失われたフローまたはロジックをアドホックにキャッチします。

誰かが機能するワークフローを持っていますか?どうもありがとう。

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modus_ops

効率的には最適なワークフローが何であるかに関して使用される製品、人、プロセス(およびツールの程度)に依存するため、確実に機能するワークフローはないと思います。

したがって、ボトルネックの場所を確認するために、製品(つまり、何が提供されているか)、人(コミュニケーションとプロセスの点で何が快適か)、プロセス(サインオフとハンドオーバーの手順とツール)を比較検討することをお勧めします。ワークフローの決定を行う前に混乱が生じます。

異なるチームが必要とするアプローチは少し異なりますが、リーンとアジャイルは哲学であり、規定された作業方法ではなく、特定のチームのニーズに合わせて調整できる余地があります。

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Michael Lai

それは部分的に「無駄のない」働きに固有のものだと思います。テンションベースの製品フローを設計し、これらの逃したフローをキャッチすると、その場で修正/改善します。

時間の経過とともに蓄積された経験が、すべてのフロー、エラー状態などを含め、より完全なハンドオフへと導くと思います。多分解決策は、ハンドオフチェックリストの作業を開始することでしょう。このチェックリストでは、さまざまなタイプのプロジェクト/ページ/フローのハンドオフ中に、すべての学習内容を経時的に含めます。

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Rick P