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ハイエンドプロセッサとローエンドプロセッサでビデオをレンダリングすることの違いは何ですか?

私は最近ビデオレンダリングをしています、そして私が全く混乱していることの一つは誰かがビデオをレンダリングするために安いラップトップを使うかどうかです。

  1. ハイエンドのi7ラップトップでレンダリングされたビデオは、デュアルコアラップトップでレンダリングされたビデオより見栄えがよくなりますか? (Intel HDグラフィックスはどちらでも使用できますか?)

  2. ビデオレンダリングは、しばらくするとプロセッサのパフォーマンスを低下させますか(数分間100%になります)?

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Anirudha Gupta

I7はデュアルコアよりも優れた画質を提供しますか(両方で使用されるIntel HDグラフィックスは重要ですか?)

いいえ、そうではありません。どちらも、ユーザーが指定した品質でレンダリングしますが、レンダリングは本当に計算量の多いタスクなので、i7でのレンダリングは、ローエンドでのレンダリングよりもはるかに高速ですデュアルコアプロセッサ。
いいえ、レンダリングはCPUのみを使用するため、Internal Graphics ProcessorIntel HD Graphics)は重要ではありません。ただし、レンダリングの一部のアプリケーションmight IGP(Intel HD)またはGPU(存在する場合はディスクリートグラフィックカード)を使用して画像をレンダリングすると、まったく異なる結果になります。ほとんどのconsumer-gradeCPU sは、通常のレンダリングよりも優れていますGPU sであり、非常に優れていますthan IGP s(品質[より良い計算アルゴリズム]と速度の両方で、しかし、これはこの場合には適用されません)。したがって、これはアプリケーションごとに異なるため、この点に留意する必要があります。 (提案に対する@CliffArmstrongのクレジット)


プロセッサを使用してビデオをレンダリングするため、プロセッサは短時間で劣化しますか? (ビデオは100%CPUを数分間使用します)

いいえ、プロセッサは劣化しません。これらは製造されているため、定期的に変更する必要はありません。 this answerで詳細を確認してください。


現在レンダリングしているアプリケーションがmultithreadingを使用している場合、コア数が多い新しいプロセッサは同じタスクをはるかに高速に実行できます。
たとえば、新しい8-core i7プロセッサと1つの古いレギュラーdual-coreプロセッサがあり、各コアに2スレッド16スレッドのプロセッサと4スレッドのプロセッサになります。理論的には、アプリケーションがallコアを使用し、1080p(フルHD)品質の画像を指定した場合、i7プロセッサーは理論的に画像をレンダリングします4倍高速dual-coreプロセッサーより(すべてのコアが同じ周波数で動作する場合)両方のプロセッサで)。ただし、画像品質は1080pのままなので、同じ品質の画像を異なる時間にレンダリングします。

そして、プロセッサにはこのような重いタスクが割り当てられていますが、より多くの熱を生成し始める、これはdangerousです。適切なクーリングは必須です @Tetsujinが答えで述べたように、そのようなタスクを実行する場合、またはCPUが熱を減らすために自身を減速させ始める可能性があります。

42
Fanatique

機械が十分に冷たく保てる限り、唯一の違いは所要時間です。

12コアのXeonでさえビデオをレンダリングするとき、私は故意にファンを最大まで上げます。マシンが完全にそれ自身を涼しく保つことができるとしても、それはプロセッサのためのIntelの指定された最高温度である「procHot」の下で1℃であるために「十分にクール」と考えますあなた自身のためにインテルの数字をチェックしてください。

もう少し余裕を持たせたいのですが、それは私がちょっと妄想的なだけなのかもしれません。

その一方で、それがprocHotの下にそれ自身を保つことができないならば、それは結局短期間のクラッシュ/ BSODsまたは長期的な損害さえ引き起こします。

集中的な作業を行う場合は、冷却が最も重要です。

22
Tetsujin

2つの異なるプロセッサでまったく同じオプションと設定でまったく同じソフトウェアエンコーダ(プログラム)を実行すると、まったく同じ結果が得られます。唯一の違いは、エンコードにかかる時間です。

Xeon、i7、i3、またはCeleronプロセッサで実行した場合、まったく同じプログラムをまったく同じ設定でまったく同じ入力で使用すると、同じ出力品質が得られます。

内蔵のハードウェアビデオエンコーダまたはデコーダを使用すると、プロセッサの世代によって設定や最適化が異なるため、結果が異なる場合があります。新しいハードウェアでは新しい機能がサポートされる場合があります。 ffmpegの5年前のコピーを使用すると、新しいバージョンよりも遅い、または設定によってはわずかに異なる結果が生じる可能性があるのと同様に、異なるハードウェアビデオエンコーダは、「ソフトウェア」の異なるバージョンと同等と見なすことができます。ハードウェアを交換しないとアップグレードできないバージョンもあります。

プロセッサ自体は劣化しませんが、プロセッサが高温になるとファンが激しく動作し、電源装置が激しく動作し、システム全体がエンコーディングを行わない場合よりも激しく高温になります。 理論上、この余分な作業はシステムに余分な負担をかけることになると考えられますが、実際にはシステムは十分に設計されている必要があります。この方法でそれを使用し、まったく使用しないということは、システムの動作寿命が違いがないのと同じくらい近くなることを意味するはずです。

システムの負荷に合わせて設計または指定されていない電源または冷却システムがある場合は、そうでない場合よりも早く障害が発生する可能性があります。

電力不足のPSUで要求の厳しいタスクを実行すると、PSU内のコンポーネントが過熱して燃え尽きるか、システムが不安定になる可能性があります。あなたが掘り出し物の地下建造機械を購入するか、または最小の供給でそれをあなた自身で造らなかったならば、あなたはこれが本当であるべきでないとわかるかもしれません。

13
Mokubai

ラップトップでは、一般的には違います。しかし、多くのラップトップは長持ちするように作られていません。 CPUは劣化しないかもしれませんが、何かは劣化します。このようにラップトップを使用することは「ゲーム」ラップトップでさえも虐待的です。

電圧を超えて動作したり、指定されたクロックレートを超えて動作したりすると、多くのワークステーションおよびデスクトップコンポーネントの寿命が短くなります。これはグラフィックスカードにも当てはまります。これは必ずしもCPUの性能低下ではなく、失敗です。

GPUは潜在的な問題を抱えて工場を離れることができ、それらを懸命に働かせると障害を明らかにすることができます。グラフィックカードにECC Ramが搭載されたのはこのためです。私はどのブランドにも言及するつもりはありませんが、保証がある理由があります。

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mckenzm